はじめに - FF1の特徴 -
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- 「ファイナルファンタジーⅠ」とは?
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スクウェアより、1987年12月18日にファミコンで発売。ファイナルファンタジーシリーズの第一作目です。
- 職業は途中で変えられない
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FF1では、ゲーム開始直後に全員の職業を決めることになります。
職業はゲーム途中に変えることができません。最初の選択が冒険の難易度を大きく左右します。
パーティ編成におすすめパーティを紹介しています。そちらもご覧ください。
- 攻撃力アップの魔法を重ねがけすることが出来る
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戦闘中に、攻撃力を上げる魔法(黒魔法レベル2「ストライ」)を使えば使うほど対象者の攻撃力が上がっていきます。
中盤以降のボスを1回の攻撃で倒すことも可能です。必ずパーティに一人はこの魔法を使えるキャラを入れましょう。
これをやるやらないでゲームの難易度が大きく変わります。
- 最強キャラはモンク!
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レベル10を超えたら、武器を外して素手で敵を殴りましょう。ナイト、忍者の攻撃力を大きく上回ります。
ボス戦はモンクに「ヘイスト+ストライ連発」で楽勝です。装備にまったくお金がかからないのもうれしい。
パーティに一人いると中盤~終盤がぐっと楽になります。
- 黒魔術師はいらない?
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冒険が進むと、戦闘中に道具で使うとファイラ、ブリザラ、サンダラ、フレアー(最強黒魔法)の効果を持つアイテムが
手に入ります。アイテムなので戦士でも使えて消費MPは0です。攻撃魔法はアイテムで事足ります。
最大HPが最低で、直接攻撃力が低い黒魔術師を入れるなら、赤魔術師かシーフを入れた方が冒険が楽になります。
黒魔法で重要な物はレベル2のストライとレベル4のヘイストだけです。これを使えるキャラを入れましょう。
- ダメージ床の利用法
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ダンジョン内にある、通るとダメージを受ける床(溶岩、氷のトゲなど)は、敵に遭遇しません。
ザコモンスターと戦いたくない時は、わざとダメージ床を選んで進むのも一つの手です。
