はじめに - FF1の特徴 -

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「ファイナルファンタジーⅠ」とは?

スクウェアより、1987年12月18日にファミコンで発売。ファイナルファンタジーシリーズの第一作目です。

職業は途中で変えられない

FF1では、ゲーム開始直後に全員の職業を決めることになります。

職業はゲーム途中に変えることができません。最初の選択が冒険の難易度を大きく左右します。

パーティ編成におすすめパーティを紹介しています。そちらもご覧ください。

攻撃力アップの魔法を重ねがけすることが出来る

戦闘中に、攻撃力を上げる魔法(黒魔法レベル2「ストライ」)を使えば使うほど対象者の攻撃力が上がっていきます。

中盤以降のボスを1回の攻撃で倒すことも可能です。必ずパーティに一人はこの魔法を使えるキャラを入れましょう。

これをやるやらないでゲームの難易度が大きく変わります。

最強キャラはモンク!

レベル10を超えたら、武器を外して素手で敵を殴りましょう。ナイト、忍者の攻撃力を大きく上回ります。

ボス戦はモンクに「ヘイスト+ストライ連発」で楽勝です。装備にまったくお金がかからないのもうれしい。

パーティに一人いると中盤~終盤がぐっと楽になります。

黒魔術師はいらない?

冒険が進むと、戦闘中に道具で使うとファイラ、ブリザラ、サンダラ、フレアー(最強黒魔法)の効果を持つアイテムが

手に入ります。アイテムなので戦士でも使えて消費MPは0です。攻撃魔法はアイテムで事足ります。

最大HPが最低で、直接攻撃力が低い黒魔術師を入れるなら、赤魔術師かシーフを入れた方が冒険が楽になります。

黒魔法で重要な物はレベル2のストライレベル4のヘイストだけです。これを使えるキャラを入れましょう。

ダメージ床の利用法

ダンジョン内にある、通るとダメージを受ける床(溶岩、氷のトゲなど)は、敵に遭遇しません。

ザコモンスターと戦いたくない時は、わざとダメージ床を選んで進むのも一つの手です。

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